Сайт учителей физкультуры

"ФИЗКУЛЬТУРА НА 5"

Древо здоровье

Форма регистрации

Мы в контакте



Подержите ресурс !!!

Уважаемые коллеги, и все те кому понравился мой сайт...!!!

Прошу разместить код баннера у себя на сайте...!!!

 

<!--http://fizkultura-na5.ru/-->
<a href="http://fizkultura-na5.ru/" target="_blank"><img src="http://fizkultura-na5.ru/logo.jpg" width="88" height="41" border="0" alt="физкультура на 5" /></a>
<!--<a "http://fizkultura-na5.ru-->

 

физкультура на 5

«Проползи незамеченным»

«Проползи незамеченным».

Отряд делится на две команды. Игра проводится на слабо пересеченной местности, поросшей редкими деревьями, невысоким кустарником и густой травой. В 1 км друг от друга устанавливаются два цветных флага на высоких (3—4 м) древках. Два посредника, назначенные из числа старших пионеров или вожатых других отрядов, разводят команды к флагам и объясняют задачу игры. По сигналу посредники включают секундомеры, а команды быстро размыкаются в цепи по всей ширине участка (интервал между игроками 10— 15 м). Быстро, короткими перебежками, а на открытых участках по-пластунски двигаясь навстречу друг другу, прячась в траве, за кустами, «противники» сближаются, проходят незамеченными сквозь цепь, добегают до противоположного флага, где финишируют. При сближении каждый участник старается вывести

из игры соперника. Для этого он должен обнаружить его и запомнить номер, прикрепленный к головному убору.

Номера (по установленной форме и одинаковых размеров) команды готовят заранее и сохраняют их в тайне от соперников. Посредники или отрядные вожатые вносят номера каждой команды в «секретные» списки. Перед началом игры на исходной позиции номера плотно прикрепляются к головным уборам. Маскировать номера категорически запрещается. За нарушение этого правила команда наказывается 10 штрафными очками.

Игрок, достигший противоположного флага, сообщает посреднику номера «соперников», которых он сумел обнаружить. Сведения, полученные от финишировавшего участника, и время, затраченное им, посредник записывает в блокнот. Затем сверяет номера с имеющимся у него «секретным» списком, и, если данные подтвердились, участнику за каждого обнаруженного соперника начисляется 5 очков.

После того как все играющие финишируют, вожатый горном собирает в установленное место обе команды, проверяет наличие детей и дает 'им время отдохнуть, обменяться впечатлениями. В это время посредники вместе с вожатыми подсчитывают очки и определяют команду-победительницу.

Командные результаты выявляются по сумме очков, полученных участниками за обнаруженных соперников. Личные места в преодолении участка определяются по следующей системе. Участнику, преодолевшему дистанцию за минимальное время, присуждают I место и начисляют столько очков, сколько ребят было занято в игре. Например, в двух командах 30 играющих, следовательно, за I место участник получает 30 очков, за II — 29., за III — 28 и т. д. За последнее место дается 1 очко. Очки, полученные играющими за обнаружение соперников, суммируются с местом, занятым при преодолении участка, и по наибольшему количеству очков выявляется чемпион игры.

Если вам понравилась эта статья сохраните её!